<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">

<channel>
  <title><![CDATA[Блог - appdata.ru]]></title>
  <link>http://www.appdata.ru/</link>
  <description><![CDATA[Последние записи в блоге appdata.ru]]></description>
  <language>ru-ru</language>
  <lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 11:44:02 +0400</lastBuildDate>
  <ttl>120</ttl>
  
    <item>
      <title><![CDATA[ Apple начинает и выигрывает]]></title>  
      <description><![CDATA[<div><img alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4904/galitsyn1984.7/0_4f48e_7f84185c_XXL.jpg" /></div>
<div>На недавней <a href="http://www.insidesocialgames.com/2010/09/01/apple-to-launch-social-networks-for-music-and-games-what-are-its-social-ambitions/">презентации</a>, которая прошла в Сан-Франциско 1го сентября, Стив Джобс объявил о том, что его компания выходит на рынок социальных сетей со своим новым проектом Ping. Джобс рассказал о том, что на следующую неделю намечен выпуск апдейта <a href="http://www.apple.com/iphone/software-update/">iOS 4.1</a>, который сделает доступными несколько интересных возможностей для пользователей гаджетов от <a href="http://apple.com">Apple</a>. Нас более всего интересует, конечно же, новые социальные возможности всего этого программного обеспечения. Глава Apple обещал появление музыкальной соц. сети Ping, чьи участники смогут обмениваться мнениями по поводу прослушанных композиций, следить за новостями от своих кумиров и т.д. и т.п. Кроме того, появится новая служба под названием Game Center. Думаю, вы уже догадались, что это такое. Ping создана не только для музыки но и для игр. При помощи Game Center пользователи iPhone смогут играть в игры и пользоваться приложениями.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Все это происходило на прошлой неделе, а уже на этой появилась <a href="http://www.unova.ru/article/4843?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+Unova_all+(UNOVA:+%D0%92%D0%A1%D0%95+%D0%9C%D0%90%D0%A2%D0%95%D0%A0%D0%98%D0%90%D0%9B%D0%AB)">информация</a> о том, что&nbsp;первый миллион пользователей&nbsp;зарегистрировался&nbsp;на Ping всего за 48 часов. Поздравляем Apple с удачным стартом и желаем дальнейшего развития и расширения.</div>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/33</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 11:42:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[iPhone]]></category>
      
        <category><![CDATA[Apple]]></category>
      
        <category><![CDATA[iTunes]]></category>
      
        <category><![CDATA[Ping]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Playdom закрывает PetResort]]></title>  
      <description><![CDATA[<div><img alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4510/galitsyn1984.7/0_4f24a_245810c8_M.jpg" /></div>
<div>Некоторое время назад, при входе в игру <a href="http://www.facebook.com/PurinaPetResort">PetResort</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/29185">статистика</a>)&nbsp;нас начали предупреждать о том, что игра в скором времени прекратит свою работу. В связи с тем, что компания <a href="http://playdom.com">Playdom</a> решила сосредоточиться на других проектах. Буквально вчера мы получили подтверждения от службы поддержки компании, в котором, собственно, ничего нового не сообщается. Действительно, скоро проект будет закрыт, а персонал, работавший над игрой, переведут на работу над другими приложениями. По всей видимости, PetResort не оправдал надежд боссов Playdom, и теперь пришло время расстаться с ним. Компания Playdom рассыпается в извинениях, но такова жизнь.</div>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/32</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:03:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Playdom]]></category>
      
        <category><![CDATA[PetResort]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Два гиганта объявили о начале сотрудничества]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>&laquo;<a href="http://www.vkontakte.ru">Вконтакте</a>&raquo; и &laquo;<a href="http://megafon.ru">Мегафон</a>&raquo;, похоже, решили объединить свои усилия в борьбе за рынок. В данный момент обе компании рассматривают различные варианты сотрудничества, которые могут принести им выгоду. Некоторое время назад &laquo;Вконтакте&raquo; уже реализовали возможность безлимитного подключения к соц. сети со всем её содержимым всего за 3 рубля в сутки. Тариф &laquo;3D-Общение&raquo; от &laquo;Мегафон&raquo;. Подобный тариф действует на данный момент в качестве эксперимента только в Санкт-Петербурге, но до конца года, по словам руководителя департамента маркетинга ОАО &laquo;МегаФон&raquo; Игоря Пепеляева, может стартовать и в других регионах.&nbsp;</p>
<p>Благодаря партнерству двух компаний уже сейчас доступна возможность оплаты товаров и услуг прямо с лицевого счета абонента &laquo;Мегафон&raquo;, а так же оплата платных услуг &laquo;Вконтакте&raquo;. В разработке находятся множество других возможностей и сервисов, например: &laquo;Узнай, кто сейчас рядом с тобой&raquo; или &laquo;Где сейчас твои друзья?&raquo;, вскоре появится и сервис позволяющий осуществлять голосовые и видеовызовы в Интернете, используя привычный мобильный номер.</p>
<div>&nbsp;Источник: <a href="http://unova.ru/article/4822">Unova</a></div>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/31</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:46:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Вконтакте]]></category>
      
        <category><![CDATA[Мегафон]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[ Две новинки на Facebook]]></title>  
      <description><![CDATA[<div>За последнюю неделю в семействе приложений Facebook появились две интересные новинки.&nbsp;</div>
<div><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4901/galitsyn1984.7/0_4e989_39117800_M.jpg" alt="" /></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a href="http://www.playdom.com">Playdom </a>опубликовал новую игру студии<a href="http://www.atakamalabs.com/"> Atakama Labs</a>, известной наличием многозначительности и глубинного смысла в своих детищах. <a href="http://apps.facebook.com/terranovagame/">Terranova</a>, в принципе, не привносит в жанр ничего нового, но что определенно стоит ждать от этой игры, так это крепкого и интересного геймплея в первые несколько часов и свойственного всем играм Playdom технического совершенства. К сожалению, по прошествии некоторого времени игра, не блистающая разнообразием, начинает надоедать. Однако же, оригинальность оформления и экологический подтекст могут привлечь приличную аудиторию. В общем и целом, игра о том, как очистить планету от радиоактивного мусора и других гадостей и засадить её цветочками и деревцами. Играем забавными инопланетянами. По сюжету наш космический корабль терпит крушение на безжизненной планете, которую нам и предстоит облагородить.</div>
<div>&nbsp;<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4604/galitsyn1984.7/0_4e98b_cefb7401_M.jpg" alt="" /></div>
<div>Вторая новинка - <a href="http://apps.facebook.com/maddennflsuperstars/">Madden NFL Superstars</a>, которую <a href="http://www.ea.com/">EA</a> грозилась выпустить ещё девять месяцев назад. NFL Superstars продолжают традицию переноса спортивных симуляторов EA на социальные платформы, начатую <a href="http://apps.facebook.com/fifasuperstars/">FIFA Superstars</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/18942">статистика</a>). Эта игра &ndash; типичный маркетинговый ход Electronic Arts, который был вполне ожидаем после успеха, преследующего все части NFL выходившие на консолях. Не исключено, что теперь нам с вами предстоит увидеть целую серию спортивных симуляторов, названия которых будут оканчиваться на Superstars.&nbsp;</div>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/30</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 15:55:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Playdom]]></category>
      
        <category><![CDATA[Atakama Labs]]></category>
      
        <category><![CDATA[Terranova]]></category>
      
        <category><![CDATA[EA]]></category>
      
        <category><![CDATA[Madden NFL Superstars]]></category>
      
        <category><![CDATA[FIFA Superstars]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Playdom следует примеру CrowdStar выпуская Social City для Android]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Снова <a href="http://www.insidesocialgames.com/2010/08/31/playdom-follows-crowdstar-onto-android-with-social-city/?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=Feed:+InsideSocialGames+(Inside+Social+Games)&amp;utm_content=Twitter">Inside Social Games</a>, и снова <a href="http://www.playdom.com">Playdom</a>. Совсем недавно компания <a href="http://www.crowdstar.com/">CrowdStar</a>&nbsp;запустила версию своей игры <a href="http://www.facebook.com/happyislandgame">Happy Island</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/3019">статистика</a>) для мобильных на основе Android. Это был один из первых примеров портирования хитового приложения для Facebook на мобильную платформу. И вот, по стопам CrowdStar решили пойти в компании Playdom. Для Android вышла версия игры <a href="http://www.facebook.com/SocialCity">Social City</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/15250">статистика</a>).</p>
<p>Не секрет, что Social City, так же как и Happy Island прежде уже испытывали удачу на iPhone с результатами в 12.6 и 12.3 млн пользователей соответственно. Достаточно неплохо, учитывая, что выпускать хитовые игры для мобильных платформ не самое популярное занятие среди издателей.</p>
<p>Несмотря на успех отдельных представителей жанра, лидеры рынка не очень-то стремятся вкладываться в мобильную среду. Некоторые компании, включая <a href="http://www.zynga.com/">Zynga</a>, пытались войти на рынок со своими приложениями, но потерпели неудачу в 2009. Надо отдать должное той же Zynga за то, что несмотря ни на что, они смогли оживить идеи перехода популярных приложений на мобильные платформы благодаря выпуску <a href="http://www.facebook.com/FarmVille">FarmVille</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/2693">статистика</a>) для iPhone, который произошел в этом году.</p>
<p>В данный момент CrowdStar и Playdom пребывают в гордом одиночестве в топе Facebook&rsquo;овских разработчиков, предлагающих игры для Android. Скорее всего эта &laquo;халява&raquo; для них не продлится долго. Количество пользователей Android растёт настолько быстро, что аналитики предсказывают ему по итогам года второе место среди мобильных операционных систем, сразу позади iPhone.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/29</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:41:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Zynga]]></category>
      
        <category><![CDATA[CrowdStar]]></category>
      
        <category><![CDATA[Playdom]]></category>
      
        <category><![CDATA[iPhone]]></category>
      
        <category><![CDATA[Happy Island]]></category>
      
        <category><![CDATA[Android]]></category>
      
        <category><![CDATA[Social City]]></category>
      
        <category><![CDATA[FarmVille]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[I-Jet займется изданием игр от Playdom]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>По сообщениям <a href="http://www.insidesocialgames.com/2010/08/30/playdom-partners-i-jet-eastern-european-and-russian-distribution/">Inside social games</a>: один из передовиков российского сегмента индустрии социальных игр продолжает расширять своё влияние на рынке. <a href="http://www.i-jet.ru/">I-Jet</a> заявляют о том, что займутся изданием четырех неназванных игр компании <a href="http://www.playdom.com/">Playdom</a>&nbsp;на территориях восточной Европы в России и СНГ.</p>
<p>Как всем нам хорошо известно, Facebook имеет не самые сильные позиции в странах СНГ, хорошенько проигрывая здесь нашим родным соц. сетям, и, похоже, I-Jet берут на себя роль проводника для Playdom по незнакомым для них территориям Вконтакта, Одноклассников и т.п.</p>
<p>Несмотря на то, что некоторые компании США активно интересуются азиатскими, европейскими и латиноамериканскими рынками, очень немногие до сих пор серьезно смотрели на территорию бывшего СССР, даже не взирая на приличное количество издательств в СНГ. Playdom может стать первым крупным западным игроком на нашем локальном рынке, несмотря на то, что компания ещё не успела подтвердить грядущие совместные с I-Jet релизы.</p>
<p>Наряду с анонсированием сотрудничества, I-Jet так же заявили о своем участии в Playdom&rsquo;овской компании по противодействию пиратству, что может привнести крупные изменения на рынок, ведь Россия всегда была раем для подделок и пиратов.</p>
<p>Напомним, что I-Jet &ndash; это, пожалуй, самая удачливая компания на локальном сегменте рынка, с тех пор, как <a href="http://farmer.vkontakte.ru/">Счастливый Фермер</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/266">статистика</a>)&nbsp;принес им $20 млн в 2009. В данный момент, они занимаются активными поисками американских партнеров для совместной работы.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/28</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 12:07:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Facebook]]></category>
      
        <category><![CDATA[Playdom]]></category>
      
        <category><![CDATA[I-Jet]]></category>
      
        <category><![CDATA[Вконтакте]]></category>
      
        <category><![CDATA[Одноклассники]]></category>
      
        <category><![CDATA[Счастливый Фермер]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[CrowdStar объявляет о начале партнерских отношений с японской студией Drecom]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>По сообщениям <a href="http://games.venturebeat.com/2010/08/25/crowdstar-partnres-with-japans-drecom-game-studio-to-expand-into-japans-mobile-social-networks">Venturebeat</a>, <a href="http://www.drecom.co.jp/">Drecom </a>помогут <a href="http://www.crowdstar.com/">Crowdstar</a>&nbsp;(третьему по величине разработчику приложений для Facebook c более чем 50 млн. пользователей)&nbsp;в запуске приложений на японском сегменте рынка. У приложений Drecom более 7 млн подписчиков, а первая игра была запущена в августе 2009 года. Отношения с Drecom позволят CrowdStar ускорить процесс запуска приложений в Японии и лучше приспособить их для местной аудитории. CrowdStar так же смогут удачнее позиционировать себя на рынке.</p>
<p class="MsoNormal">Конкуренты CrowdStar так же не собираются спускать на тормозах японский рынок. Softbank недавно обрадовал <a href="http://www.zynga.com">Zynga</a> $147 млн для работы на японском рынке. По оценкам аналитиков рынок социальных игр в стране восходящего солнца может стоить до $2 млрд.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/26</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 16:46:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Zynga]]></category>
      
        <category><![CDATA[CrowdStar]]></category>
      
        <category><![CDATA[Drecom]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Playdom продолжает экспансию на рынок социальных игр с приобретением Hive7]]></title>  
      <description><![CDATA[<div>Это уже пятое приобретение <a href="http://www.playdom.com/">Playdom</a>&nbsp;в этом году. Условия сделки не разглашаются.&nbsp;</div>
<div>Hive7 - разработчик социальных игр для <a href="http://www.facebook.com">Facebook</a> и <a href="http://www.myspace.com ">Myspace</a> созданный в 2005 и поддерживаемый <a href="http://www.trueventures.com/">True Ventures</a>. Наиболее известный проект - <a href="http://apps.facebook.com/knighthood/">Knighthood</a>&nbsp;(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/2842">статистика</a>), сочетающий в себе элементы битв и дипломатии в средневековом сеттинге. Другие игры Hive7: Youtopia, Kick-Off и Sindicate.</div>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/27</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 11:47:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Playdom]]></category>
      
        <category><![CDATA[Hive7]]></category>
      
        <category><![CDATA[True Ventures]]></category>
      
        <category><![CDATA[Knighthood]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Секретный список игровых механик SCVNGR]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Некоторые компании хранят свои сборники советов, хитростей и коммерческих тайн. У Zynga, например, есть книга для внутреннего пользования, в которой содержаться &laquo;концепции, техники, ноу-хау и ценнейший опыт по разработке успешных и самобытных социальных игр&raquo;.</p>
<p>У компании <a href="http://www.scvngr.com/">SCVNGR</a>, которая занимается мобильной игрой с <a href="http://techcrunch.com/2010/05/12/google-backed-scvngr-takes-on-foursquare-looks-to-boost-fun-with-challenges/">заданиями в реальном мире</a>, имеется набор карт. Это колода, в которой насчитывается около 50 различных игровых механик, которые можно смешивать и совмещать для получения основ различных типов игр. Список карт с игровыми механиками, следующий далее, будет интересен всем, кто занимается игровыми или близкими к геймдизайну проектами.</p>
<h3>1. Достижения (Achievement)</h3>
<p><strong>Определение:</strong> Виртуальное или физическое воплощение какого-либо свершения. Обычно их рассматривают как награды.</p>
<p><strong>Пример:</strong> Значок, уровень, награда, баллы, в сущности все, что можно принять за награду может быть наградой.</p>
<h3>2. Предписательная динамика (Appointment Dynamic)</h3>
<p><strong>Определение:</strong> Динамика для достижения успеха в которой, необходимо возвращение в заранее определенный момент времени для предприятия какого-либо действия. Предписательные динамики часто объединяет прочная связь с режимами интервальных вознаграждений или избегательными динамиками.</p>
<p><strong>Пример:</strong> В Cafe World и Farmville в случае возвращения в игру в определенное время вы получаете что-то хорошее, в противном случае, происходит что-то плохое.
 <a href="blog/post/25#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/25</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 17:40:00 +0400</pubDate>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Одноклассники запустили приложения]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Сегодня одноклассники запустили раздел &quot;Приложения&quot;.&nbsp; А мы начали собирать по ним статистику.</p>
<p>Все проиндексированные приложения можно найти с помощью поиска: <a href="http://www.appdata.ru/search?q=odnoklassniki%20apps">appdata.ru/search?q=odnoklassniki apps</a>. Пока их только 10, но, скорее всего, не из-за нехватки готовых приложений, а из-за политики искуственно ограничения количества новых приложений в сети (см. <a href="http://dev.odnoklassniki.ru/wiki/display/ok/Approval+Process+%28in+Russian%29">правила публикации</a>).</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/24</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 21:52:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[одноклассники]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Обзор Pirates Ahoy!  ]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" align="left" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5400/galitsyn1984.0/0_4698e_225db100_M" alt="" />Treasure Madness, Treasure Isle и теперь... <a href="http://apps.facebook.com/piratesahoy/">Pirates Ahoy!</a>(<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/29868">статистика</a>) <a href="http://playfish.com/">Playfish </a>(простите, я хотел сказать <a href="http://www.electronicarts.ru/">EA</a>) выпустили свою игру на набирающей популярность механике &ldquo;поиска сокровищ&rdquo;. Про пиратов.</p>
<p>Сразу бросается в глаза фирменный визуальный стиль Playfish - приятненькая, но примитивная картинка с минимумом деталей. Однако, выглядит она вполне органично и не раздражает.</p>
<p>После небольшого туториала под руководством местного маскота, которым совершенно неожиданно оказывается попугай, нам говорят, что тут можно сражаться с монстрами, искать сокровища и выполнять задания. В общем и целом, не соврали именно это в игре и можно делать.</p>
<p>&nbsp;</p>
 <a href="blog/post/23#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/23</guid>
      <pubDate>Thu, 15 Jul 2010 16:56:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Playfish]]></category>
      
        <category><![CDATA[Pirates Ahoy!]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[В ожидании свежего релиза от Playfish: Pirates Ahoy!]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" align="left" alt="" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs090.snc4/35865_132406323456687_132406036790049_215631_2024479_n.jpg" /><a href="http://www.playfish.com">Playfish</a> анонсировал новую игру - <a href="http://apps.facebook.com/piratesahoy/">Pirates Ahoy</a>.</p>
<p><em>&quot;Поднимайте паруса и отправляйтесь на поиски приключений!&nbsp; Отчаливайте в захватывающее плавание на собственном корабле в поисках несметных сокровищ, прихватив всех своих друзей. Бейтесь с морскими чудищами, находите карты захороненных драгоценностей и постройте свой собственный остров сокровищ, самую удобную пиратскую пристань из всех.&quot;</em></p>
<p>Сама игра пока не открывается. Периодически заходим на <a href="http://www.facebook.com/pages/Pirates-Ahoy/132406036790049">страницу приложения</a> и ждем появления хита. Несмотря на то, что игра еще не запущена,&nbsp;она уже начинает собирать отзывы :) (на момент публикации 7 пятизвездочных и 1 однозвездочный отзыв)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/22</guid>
      <pubDate>Tue, 06 Jul 2010 14:42:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Playfish]]></category>
      
        <category><![CDATA[Pirates Ahoy!]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Happy Island в твоем кармане]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><a href="http://www.crowdstar.com/">CrowdStar</a> портировал один из своих хитов Happy Island (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/3019">статистика</a>, <a href="http://itunes.apple.com/us/app/happy-island-le/id379293686?mt=8">iTunes</a>) на iPhone. </p>
<p><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/51/dbrain.0/0_4780a_10e49ec3_orig" alt="" /></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/21</guid>
      <pubDate>Fri, 02 Jul 2010 08:37:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[CrowdStar]]></category>
      
        <category><![CDATA[iPhone]]></category>
      
        <category><![CDATA[Happy Island]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[МойМир подвел итоги конкурса Лучшее приложение]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>15 мая 2010г. МойМир <a href="http://my.mail.ru/community/myplatform/7468C735F258E8B8.html">объявил конкурс</a> на &laquo;Лучшее приложение для Моего Мира@Mail.Ru&raquo;.&nbsp;</p>
<p>Конкурс проводился по трем номинациям:</p>
<ul>
    <li>Лучшее приложение по  мнению членов жюри</li>
    <li>Лучшее приложение по мнению пользователей</li>
    <li>Лучший tutorial по созданию приложения для Моего Мира@Mail.Ru</li>
</ul>
<p>Главный приз:&nbsp;<br />
Сертификат на бесплатную рекламу приложения в  Моем Мире в размере <b>25 000 000 рекламных показов и ноутбук</b> с  трехмерным изображением Acer.</p>
<p>Итак, кто же стал счастливым обладателем миллионов показов и ноутбука.</p>
<p><b>Лучшее приложение по мнению жюри</b><br />
Приложение&nbsp;<a href="http://my.mail.ru/cgi-bin/my/app-canvas?appid=495617">Цветочная Усадьба</a> (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/22890">статистика</a>) компании <a href="http://www.maygem.net/"> Maygem</a>, набравшее в сумме 50 баллов.<br />
Чуть-чуть не хватило до призового места приложению  Неделя моды (49 баллов) и Паровозики (48 баллов).</p>
<p><b>Лучшее приложение по мнению пользователей</b><br />
Выбиралось по среднему арифметическому пользовательских оценок (звездочки в каталоге приложений). Победитель в этой номинации &mdash; приложение Андрея Янковича <a href="http://my.mail.ru/cgi-bin/my/app-canvas?appid=488986">Попуметр</a> (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/18358">статистика</a>)</p>
<p><b>Лучший туториал по созданию приложений</b><br />
В  эту номинацию была подана только&nbsp;<a href="http://flapps.ru/forum/topic602.html"><u>одна работа</u></a>, которая и заняла  первое место :)</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/20</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jun 2010 09:52:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[МойМир]]></category>
      
        <category><![CDATA[конкурс]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Farmville на iPhone]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3909/dbrain.0/0_46f3b_f22e0901_orig" /></p>
<p>Zynga <a href="http://itunes.apple.com/us/app/farmville-by-zynga/id375562663?mt=8">портировала</a> свой самый популярный хит FarmVille на iPhone. Теперь счастливые обладатели &quot;айфонов&quot; могут собирать урожай даже в метро! Порадуемся за них ;)</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/18</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:04:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Zynga]]></category>
      
        <category><![CDATA[iPhone]]></category>
      
        <category><![CDATA[FramVille]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Playdom привлек еще $33млн. для покупки проектов и разработчиков]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Во дают! Во молодцы! Тут в соседних блогах кричат про скорую кончину &quot;сосалок&quot; (бррр... ненавижу это название). Так вот, пока ребята тренируются в умозаключениях кто и когда умрет первым,&nbsp;серьезные дяди <a href="http://games.venturebeat.com/2010/06/22/playdom-raises-33m-in-funding-to-fuel-social-gaming-acquisition-spree/">раздают денег</a>... да еще в таких количествах. Всего за время своего недолгого существования <a href="http://www.appdata.ru/developers/profile/2412">Playdom</a> привлек $76 млн.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/17</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 23:39:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Playdom]]></category>
      
        <category><![CDATA[инвестиции]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Социальные игры - очередной пузырь?]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>А как бы вы ответили на этот вопрос?</p>
<p><a href="http://playmatics.com/index.php?option=com_poll&amp;id=14:joomla-is-used-for">http://playmatics.com/index.php?option=com_poll&amp;id=14:joomla-is-used-for</a></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/16</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:48:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Social games]]></category>
      
        <category><![CDATA[bubble]]></category>
      
        <category><![CDATA[poll]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Мой мир@Mail.ru обновляет API]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" src="http://api.mail.ru//w/skins/common/images/logo.png" alt="" />В <a href="http://my.mail.ru/community/myplatform/">официальном сообществе разработчиков Платформа@Mail.ru</a> появилась <a href="http://my.mail.ru/community/myplatform/146ADC72419FC33F.html">запись</a> с анонсом новых возможностей API. Прежде всего, добавилась возможность вызывать функции API через JavaScript и из флеша на стороне клиента.</p>
<p>Из различных вкусностей, которые теперь представляет платформа:</p>
<ul>
    <li>Запрос установки приложения через форму (а не через непонятно куда указывающие стрелочки)</li>
    <li>Диалог с приглашением друзей</li>
    <li>Запрос настройки приложения (если пользователь захотел схитрить и во время установки не выставил нужную вам галочку)</li>
    <li>Запись в гостевую книгу (находится она правда ниже плинтуса, но ММ обещает организовать через нее виральность). Насколько я понимаю,&nbsp;аналог публикации на стену друга на ФБ.</li>
    <li>Запись в &quot;Что нового&quot;. Пока не ясно, что будет со &quot;склеиванием&quot; постов от одного приложения,&nbsp;но проведенные эксперименты и наличие кнопки &quot;Нравится&quot; говорит о том, что если посты и будут склеиваться, то не так яростно, как при использовании REST&nbsp;API. И вообще, может дать пользователю ММ&nbsp;раскрывать склеенные записи? И дать возможность управлять тем, что он хочет видеть в ленте, а что нет? Все эти &quot;fuzzy logic алгоритмы&quot;, которые за него решают, что ему лучше посмотреть, на самом деле ограничивают возможности по привлечению новых пользователей в сеть. Делайте,&nbsp;как ФБ: набрали пользовательскую базу и только потом рубите виральность... Ладно, что-то меня занесло.</li>
    <li>Открытие окна оплаты, с помощью которого можно отследить прохождение платежа и сообщить об этом довольному пользователю.</li>
    <li>Создание фотоальбомов и добавление фотографий. Публикуйте больше скриншотов из приложений - хороших и разных!</li>
</ul>
<p>В ближайшие дни разработчики обещают порадовать новыми обновлениями.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/15</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jun 2010 22:46:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Мой мир]]></category>
      
        <category><![CDATA[API]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Встречайте! Великий и ужасный Bebo!]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" align="left" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4305/dbrain.0/0_464df_be03933d_orig" alt="" />Великий - потому что отцы основатели сумели продать его в свое время AOL за $850млн,&nbsp;ужасный - потому что AOL так и не понял, что с ним делать и готов или продать или закрыть его.&nbsp;</p>
<p>Тем не менее,&nbsp;каталог приложений там есть, а значит можно и собрать по ним <a href="http://www.appdata.ru/stats/tops/bebo_application">статистику</a>. Кому интересно - пользуйтесь. Лидеры разработки социальных приложений не брезгуют запускать там свои игры. Может и вам стоит присмотреться.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/14</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 21:44:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[bebo]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Zynga покупает Challenge Games ]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>&nbsp;Если <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Zynga</span><span lang="EN-US"> </span>и <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Playdom</span><span lang="EN-US"> </span>пока и не соперничают в приобретении студий, то, по всей видимости, очень близки к этому.</p>
<p class="MsoNormal">Последнее приобретение <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:
EN-US">Zynga</span>, кстати говоря, второе за две недели &ndash; компания <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Challenge</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Games</span>.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Challenge</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Games</span> разработали несколько приложений специально для <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Facebook</span>, одним из которых является <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Ponzi</span> (с более чем 400 тыс. пользователей), однако, исторически они более известны за их браузерные игры типа фентезийной <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Duels</span>. <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Challenge</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Games</span><span lang="EN-US"> </span>так же отвечали за разработку онлайновой карточной игры Baseball Boss, которая была закрыта ранее в этом году из-за проблем с приобретением некоторых лицензионных прав.</p>
<p class="MsoNormal">Представители <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:
EN-US">Zynga</span><span lang="EN-US"> </span>объяснили, что <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Challenge</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Games</span><span lang="EN-US"> </span>будут переименованы в &ldquo;Zynga Austin&rdquo; (Остин, штат Техас) &ndash; это означает, что у <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Zynga</span><span lang="EN-US"> </span>теперь будут игровые студии в 6 городах. Все 35 сотрудников <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Challenge</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Games</span><span lang="EN-US"> </span>будут работать в <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Zynga</span><span lang="EN-US"> </span>и продолжат трудиться над <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:
EN-US">Ponzi</span><span lang="EN-US"> </span>и фейсбуковской адаптацией <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Duels</span><span lang="EN-US"> </span>&ndash; <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Duels</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Warstorm</span> (у которой более 560 тыс. пользователей на <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Facebook</span>).</p>
<p class="MsoNormal">Пока никаких финансовых подробностей сделки не раскрывается.</p>
<p class="MsoNormal"><o:p>&nbsp;</o:p></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/13</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jun 2010 18:19:00 +0400</pubDate>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Добавили статистику по играм в Одноклассниках: все игры показывают только прирост]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" align="left" alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4306/dbrain.0/0_45be7_7045e784_orig" />После долгих ночных бдений и танцев с бубнами наконец удалось наладить процесс сборки статистики по играм в Одноклассниках (большой респект за это нашему неунывающему разработчику ;)). Одноклассники раскрывают информацию о количестве установок игр и их DAU. Их отношение дает странный sticky factor, но кому интересно - можете в течение первого месяца работы приложения им пользоваться, дальше - сами интерпретируйте эту информацию :)</p>
<p>&nbsp;</p>
 <a href="blog/post/11#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/11</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jun 2010 12:18:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[одноклассники]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Sibblingz выпускает инструмент для Перекрестной разработки Мульти-платформенных Социальных игр]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>&nbsp;Большинство социальных игр выпускающихся для Facebook или для  iPhone, как правило, не взаимодействуют друг с другом. Однако, недавно  появилось одно заметное исключение: Happy Island компании Crowdstar  является одной из самых успешных игр на Facebook с MAU более чем в 10  миллионов активных пользователей. CrowdStar вскоре представят версии  Happy Island для iPhone и iPad, а затем и для Android, которые они  разрабатывали совместно с новой компанией Sibblingz.</p>
<div>Между  Sibblingz и CrowdStar существует прямая связь: обе эти компании выросли в  недрах YouWeb, инкубатора, которым руководит Peter Relan. Таким  образом, CrowdStar уже некоторое время двигаются по пути разработки  мульти-платформенных социальных игр.</div>
 <a href="blog/post/10#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/10</guid>
      <pubDate>Wed, 26 May 2010 22:24:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[CrowdStar]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Игры от Playfish перешли к Electronic Arts на Appdata.com]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>В играх, которые мы привыкли считать &quot;плейфишевскими&quot;, теперь фигурирует в качестве разработчика Electronic Arts. В <a href="http://www.appdata.com/facebook/devs/index/id/98/?show_all_apps=true">полном списке игр</a> от Electronic Arts они теперь занимают первую половину списка. Собственные разработки &quot;электроников&quot; находятся во второй половине списка с максимальным MAU (34413) у Spore Islands.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/9</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 00:59:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[PlayFish]]></category>
      
        <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
      
        <category><![CDATA[AppData]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Аватар и Любимая Ферма - герои этой недели! Проблемы у Happy Pets и PetSociety... кризис жанра?]]></title>  
      <description><![CDATA[<h2>Вконтакте</h2>
<p>В Топ-20 ворвался <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/13002">Аватар</a>, добавив за неделю более 1100000 новых пользователей. Простейшее приложение для публикации аватаров с анимациями на стенах друзей - &quot;Со скоростью всего лишь <u>Трёх</u> кликов, вы сможете поиздеваться над аватаркой своих друзей на их стене! &quot;. Популярноть его видимо обеспечивается непреодолимым желанием пользователя, над аватаркой которого поиздевались, отомстить обидчику.</p>
<p>Чем ближе день Святого Валентина, тем более популярными становятся приложения, созданные к этому празднику. Вот и <a onclick="return myjs.a(this)" href="http://www.appdata.ru/stats/app/747">Сюрприз на День Святого Валентина</a> поднялся с 19 на 13 место с приростом более 520000 пользователей.<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/267"><br />
</a></p>
<p><a href="http://www.appdata.ru/stats/app/267">Коктейль другу</a> на этой неделе перевалил за 8000000 установок. Поздравляем!</p>
<p>На этой неделе практически весь Топ-20 по приросту установок занимают приложения, публикующие разные приколы на стену друга. Видимо эти приложения открыти пользователям еще один способ коммуникации внутри сети. Этим и объясняется большая популярность подобных приложений.</p>
 <a href="blog/post/8#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/8</guid>
      <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 11:30:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[ВКонтакте]]></category>
      
        <category><![CDATA[Facebook]]></category>
      
        <category><![CDATA[Аватар]]></category>
      
        <category><![CDATA[Любимая Ферма]]></category>
      
        <category><![CDATA[Happy Pets]]></category>
      
        <category><![CDATA[PetSociety]]></category>
      
        <category><![CDATA[МойМир]]></category>
      
        <category><![CDATA[MySpace]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Facebook анонсировал &quot;HipHop for PHP&quot;]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Facebook в очередной раз подтвердил свое звание лидера среди социальных сетей. Лидера не только по числу зарегистрированных пользователей, но и лидера в технологиях.</p>
<p>Facebook использует язык PHP в качестве основного языка разработки. И естественно со временем нагрузки на проект возросли настолько, что разработчиком пришлось всерьез заняться оптимизацией. Один из методов оптимизации,&nbsp;который позволил им снизить нагрузку на процессор в среднем на 50%, стало создание своего компилятора PHP в C++ код (это даже не компиляция, а трансформация кода). Более того, они выпустили его в Open Source.</p>
<p>Итак, встречайте <a href="http://developers.facebook.com/news.php?blog=1&amp;story=358">HipHop for PHP</a>! Продукт еще находится в бете,&nbsp;но уже используется на production servers самого Facebook.</p>
<p>Удачи разрабочикам в их начинании, а всем остальным - равняться на лидера!</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/7</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 18:22:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[HipHop]]></category>
      
        <category><![CDATA[Facebook]]></category>
      
        <category><![CDATA[PHP]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Клоны FishVille - как продаются аквариумы во ВКонтакте?]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Не так давно во ВКонтакте появилось сразу несколько игр (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/2642">Мой Аквариум</a>,&nbsp;<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/2618">Мои рыбки</a>,&nbsp;<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/2582">Морская Жизнь</a>), склонированных с <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/2697">известного хита</a> от Zynga. На эте тему даже было несколько публикаций у острых на эпитеты блоггеров <a href="http://gamedeviloper.livejournal.com/7028.html">здесь</a> и <a href="http://socialplay.ru/2010/01/02/cracked_fishville/">здесь</a>.</p>
<p>Итак, как же развивается ситуация со временем:</p>
<p><img width="713" height="527" alt="" src="/media/fckeditor_storage/fishville-clones.png" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Как видно из графика самое быстрорастущее приложение - <strong>Мой Аквариум</strong>. Оно самое агрессивное в социальном маркетинге - сразу предлагает пригласить друзей (хотя до агрессивности FishVille ему очень далеко). Ни одно из приложений не использует в полной мере тех инструментов по привлечению друзей в игру,&nbsp;которые должны быть у нормального социального приложения: бесплатные подарки(у <strong>Моих рыбок</strong> есть кнопка,&nbsp;но подарок для отправки не дают, ай-яй-яй...); блок с фоткой друга,&nbsp;которого еще нет в игре и предложением его пригласить; постоянные напоминания о том, что с друзьями играется лучше; помощь друзьям в очистке аквариума и т.д.</p>
<p>Ленты событий приложений полны сообщениями об акциях или их скором окончании. Самые толковые акции у <strong>Моего Аквариума</strong>, это видимо и есть причина его большей популярности.</p>
<p>Самый переработанный интерфес у <strong>Морской жизни</strong>, но из-за этого им наверное сложнее всего поддерживать обновления, которые выходят в оригинальном FishVille.</p>
<p>Более 950000 установок у Моего Аквариума за месяц конечно производят впечатление. С монетизацией в таких приложениях тоже должно быть все хорошо. Поэтому,&nbsp;товарищи разработчики, заработаете денег - не пропивайте их! Вкладывайте в разработку оригинальных игр, пусть с проверенным геймплеем,&nbsp;но сделанных своими руками. А еще лучше объединяйте усилия (в сумме уже почти 1500000 установок) и не заставляйте игроков делать выбор между <strong>абсолютно </strong>одинаковыми приложениями :)</p>
<p>Дальнейшее развитие ситуации можно отслеживать в <a href="http://www.appdata.ru/stats/comparison/10">этом списке сравнения<br />
</a></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/5</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 09:04:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[ВКонтакте]]></category>
      
        <category><![CDATA[Мой Аквариум]]></category>
      
        <category><![CDATA[Мои Рыбки]]></category>
      
        <category><![CDATA[Морская жизнь]]></category>
      
        <category><![CDATA[FishVille]]></category>
      
        <category><![CDATA[Zynga]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Коктейль наконец догнал Счастливого Фермера]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>29 января 2010 года произошло знаменательное событие в жизни приложений в социальной сети ВКонтакте - приложение <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/267">Коктейль другу</a> догнало по количеству установок самую известную ферму - <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/266">Счастливого Фермера</a>. Сколько реально пользователей пользуются Коктейлем в день и в месяц остается загадкой, но все равно поздравляем разработчиков с выходом в лидеры ;)</p>
<p><img width="706" height="525" src="/media/fckeditor_storage/k-n-hf.png" alt="" /></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/4</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:29:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Коктейль другу]]></category>
      
        <category><![CDATA[Счастливый фермер]]></category>
      
        <category><![CDATA[ВКонтакте]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Myspace Developers Challenge]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>MySpace <a href="http://www.myspace.com/developerchallenge">объявила конкурс</a> на разработку приложений под свою платформу. Номинаций несколько:</p>
<ol>
    <li>Most innovative use of the Real-Time Stream API</li>
    <li>Best new MySpace app</li>
    <li>Most innovative use of the Open Search API</li>
    <li>Most innovative MySpace Integration on Mobile</li>
    <li>Most innovative use of Photos</li>
</ol>
<p>Приз в каждой номинации $10000. Но это,&nbsp;наверное,&nbsp;не самое главное. Слава, почет и отличный промоушен - вот главные призы этого конкурса!</p>
<p><img width="622" height="396" alt="" src="/media/fckeditor_storage/myspace_developers_challenge.png" /></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/6</guid>
      <pubDate>Sun, 10 Jan 2010 21:52:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[myspace]]></category>
      
        <category><![CDATA[developers challenge]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Пользователи социальных сетей выбрасывают новогодние ёлки сразу же после Новгого года]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>По традиции ёлки в России начинают выбрасывать после 13 января, отметив очередной любимый народом праздник - Старый Новый год. Пользователи множества приложений, предлагающих новогодние ёлочки, начали выбрасывать их сразу же после наступления Нового года. На приведенном ниже графике видно, что более 6700 человек выбросило ёлочки (т.е. деинсталировали одно из самых популярынх &quot;ёлочных&quot; приложений &quot;<a href="http://appdata.ru/stats/app/274">Ёлка. Зеленая, новогодняя, пушистая!</a>&quot; ) в первый же день нового года. Такая же тенденция наблюдается и в других &quot;ёлочных&quot; приложениях.</p>
<p>&nbsp;<img width="672" height="514" alt="" src="/media/fckeditor_storage/image/ny-tree.png" /></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/3</guid>
      <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:00:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[новый год]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Добавили статистику по Facebook]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Ура! Теперь можно отслеживать статистику по играм на <a href="http://appdata.ru/stats/tops/fb_application">Facebook</a>!</p>
<p><img width="691" height="483" src="/media/fckeditor_storage/facebook.png" alt="" /></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/2</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:39:00 +0300</pubDate>
      
        <category><![CDATA[facebook]]></category>
      
    </item>    
  
</channel>
</rss>

