<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">

<channel>
  <title><![CDATA[Блог - appdata.ru]]></title>
  <link>http://www.appdata.ru/</link>
  <description><![CDATA[Последние записи в блоге appdata.ru]]></description>
  <language>ru-ru</language>
  <lastBuildDate>Fri, 27 Apr 2012 11:40:44 +0400</lastBuildDate>
  <ttl>120</ttl>
  
    <item>
      <title><![CDATA[AppTools – сервис, призванный улучшить жизнь разработчиков на ОС Android]]></title>  
      <description><![CDATA[<div><img src="http://farm8.staticflickr.com/7110/7117944425_84b560eb18.jpg" align="left" style="margin-right: 10px" alt="" />Согласно последним отчету компании Adobe <a href="http://www.bfm.ru/articles/2012/04/16/reklama-stanovitsja-vse-bolee-mobilnoj.html">Global Digital Advertising Q1 2012 Update</a>, в 2011 году мобильный интернет-трафик вырос в 4 раза, что повлекло за собой рост рекламных бюджетов. Такая тенденция мотивирует рекламодателей по-новому смотреть на этот сегмент бизнеса, а разработчиков &ndash; взвинчивать темпы разработки новых продуктов на мобильных платформах. И если инфраструктура продуктов на iOS практически монополизирована Apple, то демократическая Android развивается более динамично.&nbsp;</div>
<div>И вот сегодня одним из объектов нашего обзора стал недавно созданный сервис <a href="http://www.apptools.ru/">AppTools</a> &ndash; инструмент для быстрого старта приложений, созданный на ОС Android. Его тестом и займемся.</div>
<div>&nbsp;</div>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/132#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/132</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 11:40:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[App Tools]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Статистика по Google Play Store и Apple App Store]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Сегодня с очередным обновлением выкатили статистику по&nbsp;<a href="http://www.appdata.ru/stats/tops/android_application">Google Play Store</a> и <a href="http://www.appdata.ru/stats/tops/ios_application">Apple App Store</a>. Зачем еще одна статистика? Ну во-первых, фокус внимания разработчиков все больше перетекает в мобильные платформы. Наша задача - предоставить вам удобные средства для мониторинга прилжоений в сторах. Во-вторых,&nbsp;для Google Play Store мы различными эмпирическими методатми пытаемся догадаться о реальных цифрах установок. Сейчас данные для свежих игр и приложений достаточно точные, для остальных - должно пройти какое-то время, чтобы мы точнее смогли приблизиться к реальным цифрам. В планах ввести еще рейтинги разработчиков и много других приятных мелочей. Если есть замечания по графикам, то присылайте их на <a href="mailto:editor@appdata.ru">editor@appdata.ru</a>, вместе разберемся и поправим.&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/131</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:25:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[AppData]]></category>
      
        <category><![CDATA[Google Play Store]]></category>
      
        <category><![CDATA[Apple App Store]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Анонс Flash GAMM Moscow 2012]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://www.flashgamm.com/moscow2012/en/wp-content/themes/flashgamm/images/logo.gif" /><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/">Flash GAMM</a> &mdash; это уникальное мероприятие, посвященое <strong>flash, социальным и мобильным играм</strong>.</p>
<p><strong>Дата</strong>: 17 мая 2012 (за день до <a href="http://www.kriconf.ru/2012/">КРИ</a>).&nbsp;<strong>Место</strong>: Москва, гостиница &quot;Космос&quot;. <strong>У</strong><strong>частники</strong>: 700+.&nbsp;<strong>Доклады</strong>: 30+.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>По давно сложившейся традиции, программа Flash GAMM предусматривает проведение таких мероприятий, как:</p>
<ul>
    <li><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/program/">лекции и мастер-классы</a></li>
    <li><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/contest">конкурс игр</a></li>
    <li><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/program/#lynch">rейм-линч</a></li>
    <li><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/sponsors">бизнес-встречи</a></li>
    <li><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/program/#sgd">speed game dating</a></li>
    <li>и многое другое.</li>
</ul>
<p>Доклады трационно пройдут в 4 потока и затронут самые актуальные темы игровой индустрии:</p>
<ul>
    <li>разработка игр (flash, social, iPhone/iPad, Android, 3D, HTML5, Unity, портирование игр на различные платформы и пр.)</li>
    <li>графика и анимация (стилистика, спецэффекты, персонажная анимация)</li>
    <li>монетизация (способы монетизации, реклама в играх, платёжные системы)</li>
    <li>менеджмент (управление командами, проектами и пр.)</li>
    <li>издательство (социальные сети, AppleStore и др.)</li>
    <li>и многое другое&hellip;</li>
</ul>
<p>Команда Flash GAMM приглашает всех желающих присоединиться конференции! Это ваш шанс узнать тенденции игровой индустрии из первых рук! <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/registration">Зарегистрироваться</a> для участия в конференции и узнать более подробную информацию можно на официальном сайте <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2012/ru/">Flash GAMM</a>.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/130</guid>
      <pubDate>Thu, 22 Mar 2012 12:22:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Flash GAMM]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Sociality Rocks! 2012 - Москва]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.socialityrocks.com">Sociality Rocks! 2012 - Москва</a></strong> пройдет 22 февраля 2012 года в максимально комфортном для технологического сообщества месте -<a href="http://www.digitaloctober.ru"> Центре Digital October</a>, расположенного в самом центре Москвы.&nbsp;</p>
<div>В Москве это однодневное мероприятие, всецело посвященное основным стратегиям создания, монетизации и продвижения социальных игр и разделенное на несколько секций:</div>
<ul>
    <li>Тренды и прогнозы развития соц.индустрии,</li>
    <li>Истории создания успешных соц. продуктов,</li>
    <li>Техновилль (техничесие нюансы создания социальных приложений),</li>
    <li>Платформы и их возможности,</li>
    <li>(!) новая трендовая секция &ldquo;Мобильный рынок социальных приложений&rdquo;.&nbsp;</li>
</ul>
<div>Нашими звездными докладчиками всегда были и есть наиболее влиятельные законодатели тенденций - Wooga, Digital Chocolate, 6waves, Playdom, Playfish, Drimmi, GameInsight, Mail.ru, Odnoklassniki.ru, Vizor Interactive, Social Quantum, Creara и многие другие!&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Уже получены подтверждения участия от <a href="http://www.openfeint.com">OpenFeint</a> (крупнейшая всемирная социальная сеть на мобильных платформах для IOS и Android игр), <a href="http://www.digitalchocolate.com/">Digital Chocolate</a>, <a href="http://www.kontagent.com/">Kontagent</a> (популярная система аналитики для социальных продуктов), <a href="http://www.game-insight.com">GameInsight</a>, <a href="http://www.odnoklassniki.ru">Одноклассники</a>, <a href="http://www.mamba.ru">Mamba</a>.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Дискуссионные панели и круглые столы будут проведены на этот раз отдельным блоком, не пересекающимся с докладами - что позволит всем гостям стать активными участниками дискуссиий.&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Проверено! Самая прогрессивная и доброжелательная тусовка!&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Присоединяйтесь!&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Регистрация до 15 декабря - $200</div>
<div>Регистрация с 15 декабря до 10 января - $250</div>
<div>Регистрация с 10 января - $300</div>
<div>Корпоративная регистрация (4 человека и больше) (до 10 января включительно) - $150</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a href="https://secure.payproglobal.com/orderpage.aspx?products=68945">Зарегистрироваться сейчас</a></div>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/129</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 12:43:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Sociality Rocks]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Отчет о конференции Flash GAMM! Kyiv 2011]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>10-11 декабря в Киеве состоялась седьмая по счёту конференция разработчиков и издателей флеш, социальных и мобильных игр <a href="http://www.flashgamm.com">Flash GAMM Kyiv 2011!</a>  В этот раз уютные стены гостиницы &quot;Русь&quot; собрали <b>около 700 участников</b> из разных стран, что стало очередным рекордом. Как всегда мы бы хотели выразить благодарности всем нашим спонсорам, которые из года в год поддерживают наше мероприятие. Если вы не успели связаться с кем-то из компаний, вы всё ещё это можете сделать <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/ru/sponsors/">на нашем сайте</a> через формы <i>&quot;Назначить встречу&quot;</i>.  <img title="" alt="" src="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/contest/sponsors_470.png" /></p>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/128#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/128</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 13:09:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Flash GAMM]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Блог о разработке игры Shadow Runner]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img hspace="5" align="right" alt="" src="http://farm8.staticflickr.com/7003/6458865811_2dda43d984_m.jpg" />Довольно часто приходится читать постмортемы разработки игр, иногда разработчики делятся своим опытом на конференциях. Случаев, когда разработчики готовы делиться своими мыслями по ходу разработки игры немного. Один из последних примеров - <a href="http://blog.shadowrunner.ru/">блог разработки игры Shadow Runner</a> от компании <a href="http://www.nekki.ru">Некки</a>.&nbsp;</p>
<p style="text-align: left; margin-left: 40px; "><em>&quot;С сегодняшнего дня мы будем вести блог про разработку аркадной социальной игры Shadow Runner (название рабочее). Основное внимание будем уделять художественной и технической сторонам разработки. Надеемся, что будет видно, как из набросков и технологии рождается игра.</em></p>
<p style="text-align: left; margin-left: 40px; "><em>Будем рады всем, кто будет читать и комментировать.</em></p>
<p style="text-align: left; margin-left: 40px; "><em>Пару слов о проекте:</em></p>
<p style="margin-left: 40px; "><em>- Игра про паркур. Основной геймплей &ndash; бег нон-стоп с препятствиями, прыжки по стенам и трюки.</em></p>
<p style="margin-left: 40px; "><em>- Главная ставка на анимацию и физику.</em></p>
<p style="margin-left: 40px; "><em>- Основная цель, которую будем добиваться: вводить игрока в состояние потока (драйва) сочетанием геймплея, графики и звука</em>.&quot;</p>
<p style="text-align: left; ">&nbsp;Блог находится по адресу&nbsp;<a style="text-align: -webkit-auto; " href="http://blog.shadowrunner.ru/">http://blog.shadowrunner.ru/</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/127</guid>
      <pubDate>Mon, 05 Dec 2011 14:31:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Shadow Runner]]></category>
      
        <category><![CDATA[Nekki]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Офферы ВКонтакте: комментарии FreetoPay]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img align="right" style="margin-left: 10px" alt="" src="http://farm7.static.flickr.com/6045/6350433222_b6e5408368_m.jpg" />Слухи о том, что вконтакте собирается анонсировать рекламу с оплатой за действие на своей платфоме, ходят уже давно. Честно говоря к сегодняшнему дню мы ждали более подробного описания новой системы и собственно схемы работы новой услуги.</p>
<p>Сейчас рынок офферов развивается довольно быстро. В америке и европе такая услуга давно доступна рекламодателям. Основной упор шел именно на социальные сети и игры. Недавно для офферов закрыли Facebookи мобильный Appstore. Facebookвыбрал одного подрядчика и работает только с ним, а Apple просто борется за качество своего топа приложений (офферы отличный инструмент накрутки установок и рейтинга, так как пользователям выплачивается вознаграждение за действия).</p>
<p>В России сеть Мой мир запретила офферы (как и любую другую рекламу) этим летом без каких либо объяснений.</p>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/126#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/126</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 18:39:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[ВКонтакте]]></category>
      
        <category><![CDATA[Офферы]]></category>
      
        <category><![CDATA[FreetoPay]]></category>
      
        <category><![CDATA[Артём Босов]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Традиционный конкурс игр Flash GAMM набирает обороты! ]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img width="482" height="243" align="left" alt="" src="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/contest/prises_contes.png " /></p>
<p>Продолжается приём работ на &laquo;Конкурс игр Flash GAMM&raquo;  для разработчиков флеш, социальных и мобильных игр с ценными призами.  Как всегда в рамках конференции <a href="http://www.flashgamm.com">Flash GAMM</a> проходит <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/ru/contest/">Конкурс Игр</a>. В  этот раз все номинации представляют компании-участники, что значительно увеличивает количество и качество призов.     Теперь в конкурсе принимают участие не только флеш, социальные и мобильные игры, но так же игры на HTML5, дизайн документы и концепт арты.</p>
<p><b>Цель конкурса</b> не только дать возможность показать своё творение индустрии и выиграть ценные призы, но и помочь издателям и инвесторам найти новые интересные игры и талантливых разработчиков.  Кстати, игры, заявленные на конкурсе, которые ещё не выпущены, можно представить издателям лично на <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/ru/program/#sgd">Speed Game Dating.</a>   Для участия в конкурсе присутствовать лично на конференции не обязательно, но желательно, ведь в конце пройдёт торжественная церемония награждения победителей.  Каждый участник может отправить на конкурс неограниченное количество игр. Требования к играм описаны в каждой из номинации на сайте конференции. По любым вопросам касательно конкурса пишите на <a href="mailto:flashgamm@absolutist.com">flashgamm@absolutist.com</a>  Игры принимаются <b>до 25 ноября включительно.</b>    <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/ru/contest/?action=register"><br clear="all" />
<img width="276" height="52" title="" alt="" src="http://www.flashgamm.com/kyiv2010/ru/wp-content/themes/flashgamm/images/upload_game_ru.jpg" /></a></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/125</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 15:54:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Flash GAMM!]]></category>
      
        <category><![CDATA[Конкурс]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Анонс Flash GAMM! Kyiv 2011]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><a href="http://www.flashgamm.com"><img width="268" height="97" align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/en/wp-content/themes/flashgamm/images/logo_mail.png" /></a>  Вот уже в 7-й раз международная конференция <a href="http://www.flashgamm.com">Flash GAMM!</a> собирает специалистов и экспертов в области флеш, социальных и мобильных игр.</p>
<p><b>10-11 декабря 2011</b> года <b>в Киеве</b> гостиница &laquo;Русь&raquo; примет более <b>700 участников</b>, среди которых будут как представители крупных игровых компаний и издателей, так и небольших студий и инди-разработчиков.</p>
<p>Традиционно ожидается большое количество <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/ru/program/#speakers">докладов</a> и <a href="http://www.flashgamm.com/kyiv2011/ru/program/#blitz">блиц-докладов</a> самой широкой тематики. Наравне с вопросами маркетинга и менеджмента в игровой индустрии рассмотрим технические аспекты отрасли, такие как разработка на Flash, iOS, Android, HTML5 и многое другое. Доклады зарубежных спикеров будут сопровождаться синхронным переводом.</p>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/124#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/124</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 15:48:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Flash GAMM!]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Sociality Rocks! - осталось 33 дня!]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><style type="text/css">
      LI.content { 
        margin: 0px 0px 0px 200px; /* Note 0px padding right */
      }

    </style></p>
<p><img vspace="5" style="margin-right: 10px" align="left" alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5230/5603224814_df3c391a78_m.jpg" /></p>
<p>Последние новости с фронта подготовки к Sociality Rocks! от организаторов:</p>
<ul>
    <li class="content">Закончился период ранней регистрации, теперь регистрация стоит $250,</li>
    <li class="content">Появилась <a href="http://www.socialityrocks.com/programma">программа конференции</a>,</li>
    <li class="content">Свое участие в конференции подтвердили <a href="http://www.socialityrocks.com/companies-list">99 компаний</a>,</li>
    <li class="content">Организаторы конференции озадачились вопросом: нужно ли проводить <a href="http://www.socialityrocks.com/ferma-proektov">Ферму проектов</a>? Если есть еще желающие там поучаствовать, то прислылайте свои заявки до 10-го сентября.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Напомним, что конференция пройдет в 27-28 сентября, в Киеве, гостиница &quot;Русь&quot;.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/123</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Aug 2011 17:34:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Sociality Rocks]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Sociality Rocks! - успей зарегистрироваться со скидкой!]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img vspace="5" style="margin-right: 10px" align="left" alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5230/5603224814_df3c391a78_m.jpg" />Специальное обращение организаторов <a href="http://www.socialityrocks.com/">Sociality Rocks!</a> к &quot;ранним пташкам&quot;:</p>
<p>До окончания стандартной регистрации на&nbsp;<a href="http://www.socialityrocks.com/">Sociality Rocks!</a> 2011 осталось 3 недели!&nbsp;До 20-го августа стоимость регистрации - $200,&nbsp;с 20 августа стоимость - $250 и безымянные бейджи. Успеваем:)</p>
<p>Участники&nbsp;Sociality Rocks!&nbsp;получают 15% скидку на проживание в отеле &quot;Русь&quot;! Количество номеров ограничено.</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/122</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Jul 2011 14:33:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Sociality Rocks]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Crime Story - новая планка качества от Mesury]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img vspace="5" align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://farm7.static.flickr.com/6053/5896517972_0e24f6c721.jpg" />Игр для социальных сетей сейчас огромное количество, каждый может найти что-то для себя. К сожалению, не смотря на гигантский выбор, большинство игр похожи друг на друга как близнецы. К счастью существуют исключения, одним из них является недавно появившаяся&nbsp;<a href="http://vkontakte.ru/app2396304">Crime Story</a> (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/54128">статистика</a>) студии Mesury (одной из студий компании Game Insight).</p>
<p>В основе игрового процесса лежит всем знакомая мафия, игрок получает задания, выбивает деньги, получает новые уровни, при желании дерется с другими игроками и так далее. Однако, разработчикам удалось избавиться от главного минуса - схематичности. Здесь нет абстрактных окошек с условными процентами выполнения работы, зато есть довольно большие локации с гуляющими по ним персонажами, эти же персонажи и выдают задания. Все происходящее на экране выглядит, как живой мир, и немалая заслуга в этом дизайнеров и художников. Графика - это первое что бросается в глаза. &nbsp;Все объекты и фоны заранее отрендеренны и изобилуют деталями. Видно, что в каждый ящик и каждая опора линий электропередач сделаны с любовью, а не состряпаны на скорую руку из клипарта. Персонажи щеголяют плавной анимацией. Художникам удалось создать действительно красивую, сочную и, главное, правдоподобную картинку игрового мира. Первые ассоциации от увиденного были GTA, Longest Journey и Syberia.&nbsp;</p>
<p>Несмотря на криминальную тему, вы не увидите в игре братков с куполами во всю спину, что меня порадовало, да и откуда им взяться в Новом свете?</p>
<p>Игра производит впечатление качественного продукта мирового уровня, а в плане графики с легкостью превосходит большинство других игр, так что у других компаний есть все поводы начать волноваться.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/121</guid>
      <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 11:17:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Crime Story]]></category>
      
        <category><![CDATA[Game Insight]]></category>
      
        <category><![CDATA[Mesury]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Обзор Топ-10 DAU приложений за неделю с 24 по 30 мая 2011]]></title>  
      <description><![CDATA[<h3>ОДНОКЛАССНИКИ&nbsp;</h3>
<div>В топ-3 изменений не было. Однако, внезапно появившиеся новички - <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/52886">Эко-Мама</a> &nbsp;и <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/52853">Тайна фамилии</a> &ndash; внесли некоторую путаницу. Приложение Эко-Мама заняло 4 место, а Тайна фамилии 6-е, тем самым сдвинув остальных на 1-2 ступени вниз. <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/27107">Фармандия</a> от Plarium (-1), <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/51864">Зонк</a> от Playtica (-1), <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/40830">Домовята</a> от BIT.GAMES и Pixonic (-3), <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/18214">Счастливая ферма</a> от i-Jet (-2), <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/40442">Побег из тюряги</a> от Кефира (-2).</div>
<div>Но, DAU приложения Эко-Мама за 1 день взлетело до 500к, а за следующие два дня (выходные) цифра уменьшилась до 250к. Есть подозрение, что на следующей неделе Эко-Мама покинет &nbsp;топ-10.&nbsp;</div>
<div>Тайна фамилии оказалась на 6-м месте. За два дня приложение набрало почти 1 млн. DAU, но как и Эко-Мама за выходные потеряло больше половины. Вряд ли Тайна фамилии дотянет до следующей недели в топ-10.&nbsp;</div>
<div>Из-за внезапного появления новичков, приложение <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/48886">Узнай правду о себе!</a> покинуло топ-10 и оказалось на 12-м месте. Приложение <a href="http://www.appdata.ru/stats/app/46936">Классные скидки</a> от Groupon потеряло более 300к DAU из 350 и также покинуло топ-10.&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><img src="http://farm4.static.flickr.com/3655/5792822675_1993a50b75_b.jpg" alt="" /></div>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/120#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/120</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Jun 2011 18:01:00 +0400</pubDate>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Обзор топ-10 рейтинга DAU приложений для социальных сетей Одноклассники, Мой Мир и ВКонтакте за неделю с 16 по 23 мая 2011]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Предлагаем вашему вниманию обзор топ-10 рейтинга DAU приложений для социальных сетей Одноклассники, Мой Мир и ВКонтакте за неделю с 16 по 23 мая 2011. Планируем теперь делать это еженедельно. &nbsp;</p>
<p>За прошедшую неделю топ-5 ни в одной из трех сетей не менялся. Либо все замерли перед летом и берегут силы на осень, либо кинулись покорять другие рынки, либо совсем скоро мы увидим новые хиты от заслуженных разработчиков или выскочек-новичков.</p>
<div>Social Quantum показывает завидное постоянство в топах всех трех сетей - даже в Моем Мире, где первые места традицонно достаются играм Mail.ru/Astrum, Social Quantum умудрился занять третье место со своим хитом Дикий Запад. Однако в топах мы видим только старые приложения этого разработчика - в том числе и 1 место в Одноклассниках игру &laquo;Новые земли&raquo;. Ждем чего-то нового!</div>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/119#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/119</guid>
      <pubDate>Thu, 26 May 2011 11:37:00 +0400</pubDate>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Анонс конференции #SocialDev]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img vspace="3" align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2362/5712780546_60f585b3dd_m.jpg" />25 мая в Санкт-Петербурге пройдет V конференция разработчиков социальных игр <a href="http://www.socdev.ru/">#SocialDev</a>. Здесь соберутся люди, объединенные профессиональным интересом к социальным играм &ndash; все, от кого зависит, каким будет рынок социальных приложений в ближайшем будущем.</p>
<p>В ходе конференции &nbsp;будут обсуждаться новые тенденции в области создания игровых приложений и новости социальных сетей. Одна из особенностей майской &nbsp;#SocialDev &ndash; появление высокого интереса со стороны разработчиков к темам вывода своих продуктов на зарубежные рынки, их грамотной локализации.</p>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/118#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/118</guid>
      <pubDate>Thu, 12 May 2011 13:29:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[тусовки]]></category>
      
        <category><![CDATA[SocialDev]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[AppGrade в Моем Мире]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><a href="http://www.appgrade.ru/"><img align="left" hspace="5" alt="" style="margin-right: 10px" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5801/appdata-ru.0/0_42968_14b2edb8_orig" /></a><a href="http://www.appgrade.ru">Appgrade</a> запустил обмен трафиком в социальной сети <a href="http://my.mail.ru">Мой Мир</a>. Комиссия пока 0%. Излишки трафика в одной сети можно продавать на бирже и тут же покупать трафик в другой сети.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/117</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2011 14:06:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Appgrade]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Обновление на AppData.Ru]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Сегодня наш пост будет посвящен обновлениям на www.appdata.ru. Их несколько.&nbsp;</p>
<p>Во-первых, Одноклассники теперь <a href="http://www.appdata.ru/stats/dau/od_application">отдают данные по DAU</a>, за что им большой респект. Мы наконец можем получать данные об играх в нормальном формате, а не терроризируя внешние сервера и не копаясь в HTML-коде. Ребята, вы молодцы!</p>
<p>Во-вторых, мы добавили <a href="http://www.appdata.ru/developers/top_ru_dau">топ по DAU для разработчиков</a>. Теперь можно меряться не установками мертвых душ, а реальными цифрами. Для тех, кто хочет добавить DAU по Вконтакту, нужно открыть статистику приложения для всех в настройках приложений (Редактирование -&gt; Статистика -&gt; Кому доступна эта страница). Берите пример с Social Quantum - они ничего не скрывают и занимают заслуженное первое место в топе по DAU :)</p>
<p>В-третьих, добавили две новые сети: www.nk.pl и www.naver.com.&nbsp;После добавления Naver стало понятно, что иероглифы вещь красивая, но информации для русского человека не несущая. Поэтому был сделан перевод всех приложений через Google Translate API. В результате большинство названий яснее не стали (&ldquo;Днем башня&rdquo;, &ldquo;Дикие Возраст&rdquo;), но хотя бы буквы знакомые.</p>
<p>Вобщем, наслаждайтесь!</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/116</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2011 17:06:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[AppData.Ru]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Sociality Rocks 2011]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5230/5603224814_df3c391a78_m.jpg" />27-28 сентября 2011 года, в Киеве во второй раз пройдет единственная в восточной&nbsp;Европе профильная конференция по играм на социальных платформах - <a href="http://www.socialityrocks.com/">Sociality Rocks!</a></p>
<div>Программа двухдневного мероприятия, всецело посвященного основным вопросам&nbsp;разработки, монетизации и продвижения социальных игр, условно разделена на 2 части:&nbsp;</div>
<p><strong>&quot;Бизнес-гуру&quot;</strong> (мастер-классы и доклады мировых знаменитостей в сфере социальных&nbsp;игр и звезд рунета, раскрывающих секреты того, как создать социальный продукт,&nbsp;получив не только удовольствие, но и прибыль, различные методы монетизации,&nbsp;инвестиционное партнерство, возможности социальных платформ и много-много&nbsp;другого), &nbsp;<strong>&quot;Техновилль&quot;</strong> (техничесие нюансы создания социальных приложений). А&nbsp;для начинающих команд, инвесторов и издателей будет особо интересен отдельный&nbsp;формат &quot;Ферма Проектов&quot; - презентация проектов новых социальных игр, когда в течении&nbsp;дня в отдельном зале начинающие разработчики имеют возможность презентовать свои&nbsp;продукты. Это действительно отличная возможность всем заинтересованным сторонам&nbsp;найти необходимых партнеров.</p>
<div>Дискуссионные баталии извечного конфликта &quot;Разработчики - Социальные платформы&quot;&nbsp;будут представлены в рамках панели <strong>&quot;Квадратный стол&quot;</strong>.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>И наконец неформальная, но не менее важная составляющая - <strong>Rockin' афтепати</strong>, где&nbsp;за бокалом пива/виски под энергичный драйв живого бенда есть возможность не только&nbsp;обсудить идеи и завязать новые ценные контакты, но и просто здорово повеселиться и&nbsp;отдохнуть.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Самая прогрессивная и доброжелательная тусовка! Целых два дня незабываемых&nbsp;эмоций и неоценимого опыта!</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Регистрация на сайте <a href="http://www.socialityrocks.com">www.socialityrocks.com</a></div>
<p>&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/115</guid>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2011 18:02:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[SocialityRocks]]></category>
      
        <category><![CDATA[тусовки]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[FlashGAMM Moscow 2011]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img align="left" alt="" style="margin-right: 10px" src="http://farm6.static.flickr.com/5182/5558648586_026b956abf.jpg" />12 мая (за день до начала КРИ) в Москве пройдет еще одно мероприятие, которое стоит посетить <a href="http://www.flashgamm.com/moscow2011/ru/"><strong>FlashGAMM Moscow 2011</strong></a>.&nbsp;</p>
<p>В этом году организаторы выбрали новое место проведения &ndash; конгресс-центр &ldquo;ЦМТ&ldquo; и ожидают приезд представителей отечественных и зарубежных компаний &nbsp;в количестве &nbsp;более 500 человек!&nbsp;</p>
<p>Тематика Flash GAMM посвящена не только flash-играм, но и социальным, а так же мобильным &nbsp;играм для таких популярных платформ как iPhone, IPad и Android. Это связано с тем, что всё больше и больше flash разработчиков пробуют свои силы в мобильной разработке.&nbsp;</p>
<p>По уже сложившейся традиции на Flash GAMM пройдут разномастные мероприятия: доклады, круглые столы, блиц-доклады, гейм-линч, бизнесс-встречи, мастер-классы и т.д.</p>
<p>В этом году планируется уделить внимание таким темам, как:</p>
<ul>
    <li>разработка игр (flash, social, iPhone/iPad, Android, 3D, HTML5, портирование игр на различные платформы и пр.)</li>
    <li>графика и анимация (стилистика, спецэффекты, персонажная анимация и пр.)</li>
    <li>монетизация (способы монетизации, реклама в играх, платёжные системы и тп.)</li>
    <li>менеджмент (управление командами, проектами и пр.)</li>
    <li>издательство (социальные сети, AppleStore и др.)</li>
    <li>и многое другое&hellip;</li>
</ul>
<p>Цены для участников с прошлого года не поменялись. Стандартная регистрация стоит всего 25$, а премиум 50$ при оплате билетов до 12 апреля.</p>
<p><a href="http://www.flashgamm.com/moscow2011/ru/registration/">Зарегистрироваться</a> для участия, а также узнать более подробную информацию о Flash GAMM Moscow 2011 можно на официальном сайте конференции &ndash; <a href="http://www.flashgamm.com">www.flashgamm.com</a></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/114</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:53:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[FlashGAMM]]></category>
      
        <category><![CDATA[тусовка]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Голум не признает авторитетов]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>В начале марта в МоемМире появилась новая игра &quot;<a href="http://my.mail.ru/apps/595344">Братва и Кольцо</a>&quot; (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/47942">статистика в МоемМире</a>). Хорошая игра, оригинальная озвучка Гоблина, только вот сильно она напоминает по своей механике и текстам волгоградскую &quot;<a href="http://my.mail.ru/apps/552078">Тюрягу</a>&quot; (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/37535">статистика&nbsp;в МоемМире</a>).</p>
<p>Андрей Пряхин, руководитель студии &quot;Кефир&quot; (разработчики &quot;Тюряги&quot;), так прокомментировал этот релиз на <a href="http://www.dtf.ru/forum/combo.php?id=365499#m365499&amp;DTFSESSID=3edbbaa52f62f9c3ba9ca4508b4897bb">dtf.ru</a>: &quot;Если сравнить вновь появившуюся игру &quot;Братва и кольцо&quot; в социальной сети &quot;Мой мир&quot; с успешно развивающейся в последние время игрой &quot;Тюряга&quot;, то трудно найти отличия кроме смены сетинга. Все механизмы игрового дизайна, система обучения, монетизация, расположение интерфейса, в большинстве своем, скопированы из игры &quot;Тюряга&quot;. Авторы игры &quot;Братва и кольцо&quot; поленились даже изменить построение текстов&quot;.</p>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/113#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/113</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 22:27:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Mail.ru]]></category>
      
        <category><![CDATA[Тюряга]]></category>
      
        <category><![CDATA[Братва и кольца]]></category>
      
        <category><![CDATA[Кефир]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Copiny - SAAS-сервис для работы с комьюнити игроков. Делимся опытом.]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Как сделать работу службы поддержки эффективнее? Каждый раз, запуская очередную игру, мы задаемся этим вопросом. Наши комьюнити-менеджеры начинают все заново: создают группы, обсуждения, которые в скором времени превращаются в длинные темы-форумы. Из хаоса бесполезных сообщений и лишних комментариев пытаются создать удобное руководство по Игре.</p>
<div>Но тема в сообществе не может быть инструментом для продуктивной работы с пользователями. Функционал социальных сетей не позволяет добиться четкой структуры вопросов и ответов. Группы в Моем Мире, в Одноклассниках, во Вконтакте имеют скудный набор функций для организации службы поддержки. В группах в Одноклассниках вообще нет основных возможностей, которые есть в других сетях: нет удобного поиска, есть только темы и ответы, прикрепить или закрыть темы нельзя. К тому же на страницу темы вмещается не так много сообщений, из-за чего количество страниц быстро растет.</div>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/112#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/112</guid>
      <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 19:15:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Copiny]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Новости AppData]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>С чувством безмерной гордости за нашу команду разработки (привет тебе, Леха!) хочу поведать вам о нововведениях, которые мы выдали в поледнее время:</p>
<p>1. C 6 января 2011 года мы собираем <a href="http://www.appdata.ru/stats/tops/studivz_application">статистику по приложениям StudiVZ</a>. Информации накопилось уже достаточно. Кому интересно - можете пользоваться.</p>
<p>2. Добавили топ по DAU приложений ВКонтакте. Вот, например, <a href="http://www.appdata.ru/stats/dau/vk_application?day=19.01.2011">топ за 19 января 2011</a>. В топ попадают только те приложения, которые открыли свой DAU.</p>
<p>3. Добавили список новых приложений в каждой сети. Новыми приложениями считаются те, кто попал в сети AppData в предыдущие 7 дней. Приложения в списке сортируются по среднему количеству установок за эти 7 дней. Вот, например, <a href="http://www.appdata.ru/stats/new_top/vk_application">список новых приложений во ВКонтакте</a>.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/111</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 18:06:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[AppData]]></category>
      
        <category><![CDATA[StudiVZ]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Российские оппозиционеры и правозащитники озабочены популярностью &quot;Тюряги&quot;]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>&nbsp;<img alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5701/silavoli.5/0_6719e_33fd83b4_XL.jpg" /></p>
<p>Удивляются не только разработчики, но и совершенно не причастные к социальным играм люди. Правда по разным поводам :)&nbsp;<a href="http://abstract2001.livejournal.com/1327062.html">Ссылка</a></p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/110</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 15:20:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Тюряга]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Лучший разработчик приложений 2010!]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>В блоге <a href="http://www.socialore.ru">Socialore</a> весело проходят выборы лучшего разработчика приложений 2010. <a href="http://socialore.ru/top-2010/">Присоединяйтесь</a>!</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/109</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Dec 2010 23:36:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Socialore]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[МойМир вводит комиссию в 30% для социальных приложений]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>МойМир в официальном блоге <a href="http://api.mail.ru/2010/12/oferta/">объявил</a>, что с 01 февряля 2011 года <strike>будет грабить корованы</strike> вводится комиссия в 30% для всех социальных приложений. Шаг давно ожидаемый. Ждем, когда поправят свои предложения по рекламе. По отзывам тех, кто пользовался бесплатным пакетом рекламы в 21млн показов, это дало около 5000 инсталляций. В денежном выражении это стоило бы около 100к рублей, или 20р за инстал.</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/108</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Dec 2010 23:31:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[МойМир]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Кроличий АДЪ]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>Какой слог! Какой сторилайн! Спеллчекер от калькулятора &quot;Электроника МК-61&quot;.&nbsp;</p>
<p><img alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5209/5287752810_edbaaa7995.jpg" /></p>
<p>Автор <a href="http://my.mail.ru/community/myplatform/5164829560359F85.html">требует СПРАВЕДЛИВОСТИ</a>. Да воздастся ему!</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/107</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 13:42:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[АДЪ]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[«Домовята» — тамагочи с элементами FrontierVille]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5290/5279836047_421be976de_m.jpg" />Недавно в &laquo;Моем Мире&raquo; появился любопытный проект &laquo;<a href="http://my.mail.ru/apps/559506">Домовята</a>&raquo; (<a href="http://www.appdata.ru/stats/app/38563">статистика</a>), на данный момент уже набравший более 230 тысяч пользователей. Ему мы и посвятим сегодняшний обзор. Итак, у нас есть домовой и огромный особняк в старорусском стиле с горницей, банькой, рукодельней, чердачком и т.п. В целом, стилистика игры напоминает ранний Playfish, если бы Playfish делал свой тамагочи про славянских мифических героев, а не про инопланетных уродцев.</p>
<div>Поскольку особняк, как мы уже говорили, огромный, а живет в нем один домовой, то перво-наперво хозяину предстоит заняться генеральной уборкой: поубирать пыль отовсюду, подмести и т.д., за что дают, в основном, грошики и опыт. На уборку домовой тратит силушку (местную &laquo;энергию&raquo;), которую может восстановить за обедом. Еду можно либо подобрать с пола (домовые не брезгливые), либо купить за реал.</div>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/106#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/106</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 19:30:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Домовята]]></category>
      
        <category><![CDATA[Pixonic]]></category>
      
        <category><![CDATA[BIT.GAMES]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Appgrade запускает биржу трафика]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><a href="http://www.appgrade.ru/"><img align="left" hspace="5" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5801/appdata-ru.0/0_42968_14b2edb8_orig" alt="" /></a>Appgrade наконец разродился биржой. Мы долго думали, как сделать её удобной для участников, но в итоге в жестком цейтноте в других проектах решили не &quot;изобретать велосипед&quot;, а дать участникам базовый функционал для обмена трафиком. Пробуйте, высказывайте свои пожелания по работе - мы будем дорабатывать функционал биржи по вашим пожелания.&nbsp;</p>
<p>Комиссия? Пока нет.</p>
<p>Запустив биржу мы открываем Appgrade для приложений, которые монетизируются за счет трафика, а так же для тех, кто не хочет обмениваться трафиком, а покупать его.&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/105</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:31:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Appgrade]]></category>
      
        <category><![CDATA[биржа трафика]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Flash GAMM!  2010 Kyiv]]></title>  
      <description><![CDATA[<p><img align="left" style="margin-right: 10px" alt="" src="http://www.flashgamm.com/kyiv2010/ru/wp-content/themes/flashgamm/images/logo.gif" />Наступил декабрь. А что у нас в декабре в календаре? Flash GAMM! 2010.&nbsp;</p>
<p><em>Flash GAMM! &mdash; это встреча профессиональных разработчиков и издателей flash игр для обмена опытом, контактами и задумками. В первую очередь это встреча продюсеров, программистов и художников, а также представителей игровых порталов и потенциальных инвесторов. Это часы плотного общения между представителями из разных стран и специализаций. Это не консервативная конференция строгого формата, а встреча раскрепощения и реализации существующего, но пока еще недостаточно проявленного потенциала многих талантов. И ваших &mdash; также.</em></p>
 <a href="http://www.appdata.ru/blog/post/104#cut" >читать дальше</a>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/104</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Dec 2010 17:57:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[FlashGAMM]]></category>
      
    </item>    
  
    <item>
      <title><![CDATA[Обновленные цифры у лидеров топа российских разработчиков]]></title>  
      <description><![CDATA[<p>По следу недавних публикаций (<a href="http://socialore.ru/creara-top-ru/">Socialore</a>, <a href="http://insocialplay.ru/2010/10/15/mail-ru-goes-down/">In Social Play</a>) хотесь бы внести дополнения. Установки Creara после уточнения их списка приложений поднялись до 84 млн. Установки Mail.Ru поднялись до 76,5 млн.</p>
<p><img alt="" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223389798_4c7e6fc428_b.jpg" /></p>
<p>Приложения Creara: 468 приложений во ВКонтакте, 251 приложение в Моем Мире, 6 приложений в Одноклассниках.</p>
<p>Приложения Mail.Ru: 22 приложения во ВКонтакте, 73 приложения в МоемМире, 5 приложений в Facebook и 25 приложений в Одноклассниках.&nbsp;</p>]]></description>  
      <guid isPermaLink="true">http://www.appdata.ru/blog/post/103</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Nov 2010 13:41:00 +0400</pubDate>
      
        <category><![CDATA[Mail.ru]]></category>
      
        <category><![CDATA[Creara]]></category>
      
    </item>    
  
</channel>
</rss>


