Статистика приложений

Секретный список игровых механик SCVNGR

27 августа 2010

Некоторые компании хранят свои сборники советов, хитростей и коммерческих тайн. У Zynga, например, есть книга для внутреннего пользования, в которой содержаться «концепции, техники, ноу-хау и ценнейший опыт по разработке успешных и самобытных социальных игр».

У компании SCVNGR, которая занимается мобильной игрой с заданиями в реальном мире, имеется набор карт. Это колода, в которой насчитывается около 50 различных игровых механик, которые можно смешивать и совмещать для получения основ различных типов игр. Список карт с игровыми механиками, следующий далее, будет интересен всем, кто занимается игровыми или близкими к геймдизайну проектами.

1. Достижения (Achievement)

Определение: Виртуальное или физическое воплощение какого-либо свершения. Обычно их рассматривают как награды.

Пример: Значок, уровень, награда, баллы, в сущности все, что можно принять за награду может быть наградой.

2. Предписательная динамика (Appointment Dynamic)

Определение: Динамика для достижения успеха в которой, необходимо возвращение в заранее определенный момент времени для предприятия какого-либо действия. Предписательные динамики часто объединяет прочная связь с режимами интервальных вознаграждений или избегательными динамиками.

Пример: В Cafe World и Farmville в случае возвращения в игру в определенное время вы получаете что-то хорошее, в противном случае, происходит что-то плохое. читать дальше

Одноклассники запустили приложения

26 августа 2010

Сегодня одноклассники запустили раздел "Приложения".  А мы начали собирать по ним статистику.

Все проиндексированные приложения можно найти с помощью поиска: appdata.ru/search?q=odnoklassniki apps. Пока их только 10, но, скорее всего, не из-за нехватки готовых приложений, а из-за политики искуственно ограничения количества новых приложений в сети (см. правила публикации).

Обзор Pirates Ahoy!

15 июля 2010

Treasure Madness, Treasure Isle и теперь... Pirates Ahoy!(статистика) Playfish (простите, я хотел сказать EA) выпустили свою игру на набирающей популярность механике “поиска сокровищ”. Про пиратов.

Сразу бросается в глаза фирменный визуальный стиль Playfish - приятненькая, но примитивная картинка с минимумом деталей. Однако, выглядит она вполне органично и не раздражает.

После небольшого туториала под руководством местного маскота, которым совершенно неожиданно оказывается попугай, нам говорят, что тут можно сражаться с монстрами, искать сокровища и выполнять задания. В общем и целом, не соврали именно это в игре и можно делать.

 

читать дальше

В ожидании свежего релиза от Playfish: Pirates Ahoy!

06 июля 2010

Playfish анонсировал новую игру - Pirates Ahoy.

"Поднимайте паруса и отправляйтесь на поиски приключений!  Отчаливайте в захватывающее плавание на собственном корабле в поисках несметных сокровищ, прихватив всех своих друзей. Бейтесь с морскими чудищами, находите карты захороненных драгоценностей и постройте свой собственный остров сокровищ, самую удобную пиратскую пристань из всех."

Сама игра пока не открывается. Периодически заходим на страницу приложения и ждем появления хита. Несмотря на то, что игра еще не запущена, она уже начинает собирать отзывы :) (на момент публикации 7 пятизвездочных и 1 однозвездочный отзыв)

 

 

 

Happy Island в твоем кармане

02 июля 2010

CrowdStar портировал один из своих хитов Happy Island (статистика, iTunes) на iPhone.

МойМир подвел итоги конкурса Лучшее приложение

29 июня 2010

15 мая 2010г. МойМир объявил конкурс на «Лучшее приложение для Моего Мира@Mail.Ru». 

Конкурс проводился по трем номинациям:

  • Лучшее приложение по мнению членов жюри
  • Лучшее приложение по мнению пользователей
  • Лучший tutorial по созданию приложения для Моего Мира@Mail.Ru

Главный приз: 
Сертификат на бесплатную рекламу приложения в Моем Мире в размере 25 000 000 рекламных показов и ноутбук с трехмерным изображением Acer.

Итак, кто же стал счастливым обладателем миллионов показов и ноутбука.

Лучшее приложение по мнению жюри
Приложение Цветочная Усадьба (статистика) компании Maygem, набравшее в сумме 50 баллов.
Чуть-чуть не хватило до призового места приложению Неделя моды (49 баллов) и Паровозики (48 баллов).

Лучшее приложение по мнению пользователей
Выбиралось по среднему арифметическому пользовательских оценок (звездочки в каталоге приложений). Победитель в этой номинации — приложение Андрея Янковича Попуметр (статистика)

Лучший туториал по созданию приложений
В эту номинацию была подана только одна работа, которая и заняла первое место :)

Farmville на iPhone

24 июня 2010

Zynga портировала свой самый популярный хит FarmVille на iPhone. Теперь счастливые обладатели "айфонов" могут собирать урожай даже в метро! Порадуемся за них ;)

Playdom привлек еще $33млн. для покупки проектов и разработчиков

22 июня 2010

Во дают! Во молодцы! Тут в соседних блогах кричат про скорую кончину "сосалок" (бррр... ненавижу это название). Так вот, пока ребята тренируются в умозаключениях кто и когда умрет первым, серьезные дяди раздают денег... да еще в таких количествах. Всего за время своего недолгого существования Playdom привлек $76 млн.

Социальные игры - очередной пузырь?

22 июня 2010

А как бы вы ответили на этот вопрос?

http://playmatics.com/index.php?option=com_poll&id=14:joomla-is-used-for

Мой мир@Mail.ru обновляет API

21 июня 2010

В официальном сообществе разработчиков Платформа@Mail.ru появилась запись с анонсом новых возможностей API. Прежде всего, добавилась возможность вызывать функции API через JavaScript и из флеша на стороне клиента.

Из различных вкусностей, которые теперь представляет платформа:

  • Запрос установки приложения через форму (а не через непонятно куда указывающие стрелочки)
  • Диалог с приглашением друзей
  • Запрос настройки приложения (если пользователь захотел схитрить и во время установки не выставил нужную вам галочку)
  • Запись в гостевую книгу (находится она правда ниже плинтуса, но ММ обещает организовать через нее виральность). Насколько я понимаю, аналог публикации на стену друга на ФБ.
  • Запись в "Что нового". Пока не ясно, что будет со "склеиванием" постов от одного приложения, но проведенные эксперименты и наличие кнопки "Нравится" говорит о том, что если посты и будут склеиваться, то не так яростно, как при использовании REST API. И вообще, может дать пользователю ММ раскрывать склеенные записи? И дать возможность управлять тем, что он хочет видеть в ленте, а что нет? Все эти "fuzzy logic алгоритмы", которые за него решают, что ему лучше посмотреть, на самом деле ограничивают возможности по привлечению новых пользователей в сеть. Делайте, как ФБ: набрали пользовательскую базу и только потом рубите виральность... Ладно, что-то меня занесло.
  • Открытие окна оплаты, с помощью которого можно отследить прохождение платежа и сообщить об этом довольному пользователю.
  • Создание фотоальбомов и добавление фотографий. Публикуйте больше скриншотов из приложений - хороших и разных!

В ближайшие дни разработчики обещают порадовать новыми обновлениями.